
$3.500
$3.500
Combiná, gritá “TRES” y sumá puntos hasta llegar a 500
TRES es un juego de cartas dinámico, divertido y con reglas únicas que desafían la lógica, la atención y la rapidez mental. Ideal para jugar en familia, en la escuela o en talleres, es perfecto para promover el juego compartido, el pensamiento estratégico y la risa asegurada.
En cada turno deberás formar escaleras, descartar cartas y usar comodines… pero cuidado: cuando te queden tres cartas en la mano, tenés que gritar “¡TRES!” o pagar la consecuencia. 🗣️
Ser el primero en alcanzar 500 puntos, acumulándolos ronda a ronda al descartarte de todas tus cartas.
Sumás puntos con las cartas que les quedan en la mano a los demás jugadores.
112 cartas en total
Cartas numeradas del 1 al 9 en distintos colores
Cartas especiales: 3 Reversa, 3 Salta, 3 +3
Comodines numerales
Instrucciones en español
Se reparten 7 cartas a cada jugador.
Se colocan 3 cartas boca arriba sobre la mesa.
El resto forma el mazo para robar.
En tu turno:
Asegurate de que haya siempre 3 cartas en la mesa (si no, reponé).
Jugá 1 o 2 cartas de tu mano que sean correlativas (antes o después) con una de las cartas de la mesa.
Ejemplo: si hay un 7, podés bajar un 6, un 8, o una secuencia como 6 y 8.
Las cartas son circulares: después del 9 viene el 1, y antes del 1, el 9.
Las cartas usadas, junto con la de la mesa, van al descarte.
Si no podés (o no querés) jugar, robás una carta. Si esa carta sirve, podés jugarla, pero no podés jugar ninguna otra más ese turno.
📣 Cuando te queden tres cartas en la mano, debés gritar “¡TRES!”. Si te olvidás y alguien lo nota antes que vos, ¡tenés que robar 3 cartas!
🔁 3 Reversa: cambia el sentido del juego
⏭️ 3 Salta: el siguiente jugador pierde el turno
➕3️⃣ 3 +3: el siguiente jugador debe robar tres cartas
🃏 Comodín numeral: puede usarse como cualquier número, a elección del jugador
💥 Si formás una escalera de 3 cartas del mismo color, el siguiente jugador deberá robar 3 cartas, ¡y los efectos de cartas especiales también se aplican!
Al finalizar una ronda, el jugador que descartó todas sus cartas suma puntos con las cartas que quedaron en las manos de sus oponentes:
🔢 Cartas del 1 al 9 → valen su número
⚡ Cartas de acción (3 Reversa, 3 Salta, 3 +3) → valen 20 puntos
🃏 Comodín numeral → vale 25 puntos
El juego continúa hasta que alguien acumule 500 puntos… ¡y se lleve la victoria!
✔️ Atención, memoria y rapidez mental
✔️ Cálculo simple y secuencias numéricas
✔️ Reconocimiento de patrones y colores
✔️ Turnos, estrategia y tolerancia a la frustración
✔️ Lenguaje, escucha y juego cooperativo
💜 En Inclu.yendo creemos que los juegos de cartas son una herramienta poderosa para aprender jugando, conectar con otros y ejercitar la mente desde el disfrute.